En una entrevista, Cisco explica que la empresa de medios NBCUniversal se ha servido de infraestructuras fundamentadas en IP para simplificar las retransmisiones efectuadas mediante tecnologías tales como vídeo UHD 4K y 8K en los recientes Juegos Olímpicos de París 2024, y que ello le ha permitido efectuar a distancia las labores de producción.
Comcast, la operadora de cable estadounidense, es propietaria de NBCUniversal, que comprende la cadena lineal NBC, cadenas de cable como USA Network y CNBC, y el servicio de streaming Peacock para contenido de vídeo en directo y bajo demanda.
Chris Lapp, arquitecto de soluciones técnicas de Cisco para medios y entretenimiento, explica en el podcast de Mobile World Live que las cadenas de televisión recurren al IP Fabric for Media (IPFM) de su firma para sustituir el hardware convencional.
Según Lapp, el vídeo sin comprimir genera grandes volúmenes de datos: una sola cámara UHD genera 12 Gbps.
Lapp explica que IPFM facilita la producción de vídeos de gran ancho de banda y multidifusión.
Afirma que “en tales casos tenemos que lidiar con grandes flujos de datos y millares de señales, pero ya no es necesario recurrir a conectores patentados, como hacíamos antes en las retransmisiones. Podemos llevarlo todo a la red, empaquetarlo y distribuirlo en cualquier momento allí donde sea necesario, y así proceder con una fiabilidad y eficiencia extraordinarias.”
IPFM permite a NBCUniversal ahorrar espacio, porque la firma ya no necesita tantos armarios de equipos, lo que a su vez reduce el consumo energético.
Lapp ha explicado que otra de las ventajas de utilizar IP es que permite la producción distribuida, incluso entre varios continentes. Así, NBCUniversal no tiene que enviar tanto personal a París, porque las tareas pueden realizarse desde cualquier lugar del mundo. Según Lapp, esto fue clave durante la primera fase de la pandemia de Covid-19.
Ha señalado que IP ofrece a NBCUniversal la posibilidad de activar o desactivar capacidad según sea necesario para la realidad aumentada, “sin tener que recurrir a esas extrañas tecnologías de conversión basadas en FPGA”.
Puede escuchar la entrevista completa a Lapp y un resumen de la conectividad en los Juegos Olímpicos aquí.
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